1.5m/5ft Srebro Cube Pieniądze na powietrze Makina kasy do otwarcia firmy
Opis produktu
Nazwa marki | Sayok |
Rodzaj pozycji | Płynny bankomat pieniężny |
Materiał produktu | 210D tkanina oxford + przezroczyste PVC |
Wielkość nafalowana | 1.5*1.5*2.5m |
Bezpłatne akcesoria | Płuczki, sznury, worki piaskowe, zestawy naprawcze |
Certyfikat | CE, SGS, ROHS |
MOQ | 1 sztukę |
Miejsce pochodzenia | Guangzhou |
Zindywidualizowane | Możesz wydrukować swoje logo, znak towarowy, słowa, grafikę itp. |
Zalety | prostą i szybką instalację, łatwy w noszeniu i transporcie, szybkie usuwanie, łatwa konserwacja, może być wielokrotnie stosowany |
Wpływ | aby przyciągnąć wzrok klientów, zwiększyć dynamikę działalności, aby stworzyć jasną i piękną atmosferę, wypełnić otwartą przestrzeń, reklamy dla biznesu, aby promować działalność do najwyższego punktu |
Użycie | Reklama, wydarzenia, wynajem itp. |
Sposoby stosowania
1Wymagania dotyczące przestrzeni: miejsce powinno być płaskie, bez ostrych przedmiotów ((Jeśli nie jest to konieczne, można rozłożyć warstwę ochronną na podłodze, taką jak barwna szata, szata deszczowa, szata, itp.),i z dala od linii wysokonapięciowej.
2, maszyna do pieniędzy umieścić trochę papierowej waluty ((wartość $ 1, $ 5, $ 10, $ 20, $ 50, $ 100) lub wystarczająco dużo kolorowego papieru.
3Zapewnią jeden dmuchawkę powietrza do nadmuchania bankomatu i wysadzić pieniądze razem.
Uwaga!
1, Zaleca się wiązanie włosów, gdy klient wchodzi do wypełniającej się maszyny; nie nosić przedmiotów wartościowych do chwytania maszyny; noszenie spódniczki zakazuje klientowi wejścia do środka;
2, pracownicy sceny muszą rozpocząć odliczanie, gdy klient dostać się do złapania maszyny pieniężnej, złapanie maszyny pieniężnej rozpocząć pracę, klient w określonym czasie zacząć łapać pieniądze,(czas może wynosić 10 sekund), 20 sekund, 30 sekund;
3, Klient może tylko chwycić tańczące pieniądze w powietrzu, nie może przysiąść, aby złapać pieniądze, nie może złapać pieniędzy w kieszeni, może tylko chwycić w rękach, w przeciwnym razie jest to określone jako nieważne.
4, kiedy pracownicy odliczają do końca sekundy, maszynka przestaje działać, bez względu na to, ile klient złapał, wszystko należy do niego.
5Gra się skończyła, przejdź do następnej.
Pokaz produktu